第四十六章全新感受-《网游之近战弓神》


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    众人在看到霍尔特的表现后,由于他们并不了解凌心,所以他们以为凌心也能够跟霍尔特表现的一样好。

    所以他们也就没有阻拦凌心。

    很快凌心就持着奥能火铳冲进了魔斯拉的攻击范围。

    就在凌心刚刚进入魔斯拉的攻击范围的刹那,魔斯拉便立即对着凌心动了一大堆的攻击。

    看着这扑面而来的大量攻击物。

    凌心赶紧尝试着闪避着。

    如果说霍尔特是通过本能进行战斗闪避的话,那么现在的凌心基本上完全是靠着眼里身体反应能力在作战。

    他的游戏数据比较强,所以他的身体素质比之霍尔特可是强了太多了。

    霍尔特看不清的魔斯拉的攻击,凌心在专注状态下,他是可以清楚的看到的。

    在看清了这些攻击之后,凌心有种这些攻击都变慢了的感觉。

    于是乎,在这些看似变慢了的攻击即将接近自己的时候,凌心自然是能够早早的做出最好的闪避。

    此时在远处的众人看到凌心能够和霍尔特一样做到自如闪避魔斯拉的攻击后。

    他们甚至有些怀疑,是不是自己也能够在这样密集的攻击下闪避自然呐?

    不过很快他们就放弃了这个想法,因为凌心终于是在闪避不及的情况下被魔斯拉击中了。

    其实这也怪不了凌心,这一次被击中是因为魔斯拉的这一波攻击太过密集,像凌心这样完全靠感官来闪避的话,这一波攻击是很难闪避过去的。

    但是如果是霍尔特这种靠本能闪避的话。

    那么这一波霍尔特只要身体连续扭动数次并采用微步的技巧就可以轻易闪避掉。

    这就是本能战斗和靠感官战斗的差别。

    显然,单靠感官来战斗,最终还是落了下乘。

    在被魔斯拉击中的瞬间,凌心也是感觉到了自己的问题。

    纯粹靠着感官来战斗,还是无法完全的操纵自己的身体做出最好的反应动作。

    不过还好,这一次被击中,凌心也并没有扣除太多的生命。

    但是有一点让凌心比较难受的是,系统对于受击后的感觉在本次更新后,又一次的强化了。

    刚才被魔斯拉的一个铁弹射中,凌心能够清晰的感受到,被击中的位置猛然间传来一阵撞击般的疼痛感。

    即便此时凌心已经没有再受到打击,凌心还是能够感受到刚才被击中的胸口现在还在隐隐作痛。

    显然这一次系统的改动后,玩家在游戏中每一次受伤都不会太轻松了。

    感受到这样的情况,凌心立即查看了一下系统的坑人选项。

    果然,很快凌心就找到了降低痛感的选项。

    花1o金币可以将痛觉下调1o%。

    花1oo金币可以将痛觉下调2o%。

    花1ooo金币可以将痛觉下调3o%。

    花1oooo金币可以将痛觉下调4o%。

    花1ooooo金币可以将痛觉下调5o%。

    看到这样的价格,凌心不得不破口大骂系统坑钱。

    在看到这些价格之后,再往下看,凌心更是觉得世界政府是不是想钱想疯了。

    这些价钱居然不是永久效果的。

    这些价格花了之后只能保持效果一个月。

    也就是说,若是要降低5o%的痛觉一年的话,那就需要消耗12o万金币。

    感受想想就觉得恐怖。

    目前就算是那些大型队伍也不一定能够拿出12o万金币啊。

    一般查询着系统介绍,一边闪避着魔斯拉攻击的凌心,再一次被魔斯拉的攻击给击中了。

    这一次倒不是因为魔斯拉的攻击太过密集,而是凌心大意了导致了。

    再次被击中,这一次凌心直接被魔斯拉的激光射中了胳膊,瞬间凌心的胳膊就直接被魔斯拉的激光攻击给烫掉了一层皮肤,强烈的灼痛瞬间侵袭了凌心的脑海。


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